玛娜希斯回响椰林飘香泳装塞纳菲娜强度分析
Manasis Echoes of Pina Colada Senafina 是本次活动中赠送的泳装角色。很多朋友都想知道她的实力到底有多强,是否值得培养。下面,小编就给大家分享一下泳衣Senafina Pina Colada的实际做法。评测,感兴趣的玩家快来看看吧!
Manasis Echo Pina Colada 泳衣Senafina 实力分析
普通攻击
椰林飘香的普通攻击有四个阶段。基本攻击具有以下特征:
椰林飘香可以通过多种方式获得能量转移等级,最多可达25 个等级。当迁移能量等级超过18级时,下次普攻会消耗18级迁移能量,并为另外两名队友补充8点法力值。
衍射椰林飘香的普攻命中目标后,会衍射最多三道光线攻击其他敌人,敌人追踪范围为整个屏幕。
第一个和第二个基本攻击动画非常快并且返回1 点法力值。第二次普通攻击后,你将获得1层迁移能量等级。如果你用闪避打断动作,你将不会获得过渡等级。
第三次普攻在攻击时会后退一定距离,可以躲避BOSS的攻击并恢复2点法力值。
第四次普通攻击有巨大的向前摆动,并返回2点法力值。基本攻击动作完成后,将获得1层迁移能级。如果你用闪避打断动作,你将不会获得过渡等级。
强化普攻:对处于束缚状态的敌人进行普攻时,会直接释放强化普攻。
普通攻击强化,伤害共9级。
强化普通攻击命中后,根据攻击持续时间,你最多可以获得3级过渡能量。
所有攻击命中后,总共会返还5~6点法力值。
泳装白精灵的持续AOE能力很强,带她进场不需要打开自动金币书。
普攻第三阶段的移动可以躲避很多BOSS的近战技能,但不建议用她作为主控。
攻击速度不能增加自动战斗的普通攻击速度。不知道这个问题什么时候能优化,所以不建议她使用主动攻速水晶。
18级被动时间太长了。真正缺乏充能的角色会消耗120/150 法力。需要很长时间来预热并充能8 点法力。这还不够。
特殊技能
释放技能期间受到伤害不会打断吟唱。
与强化攻击相同的9级伤害和3层被动。与强化攻击不同的是,该技能拖动技能后获得的被动是一次3层。然而.
该技能的法力回复量低得离谱。其中一颗四星水晶在暴击后有20%的几率使目标进入束缚状态。理论上来说,所有的普通攻击都可以转化为强化普通攻击。
但实际实践后发现,克制的触发率绝对不是20%,令人费解。
向前摆动的时间太长。另外,光龙的QTE也有这种多段伤害,但是如果光龙用一个QTE击中怪物堆,就可以恢复一半的法力值。
QTE技能
QTE有18%的光属性破甲,比龙的15%高一点。这个技能也有稍微增加绑定值的效果,但是量确实很少:
目测估计只有10%。没有办法指望这个技能能够克制BOSS。
白精灵变身巨龙之后,光之队终于可以让极光释放结束QTE了,但是这样的队形,根本就没有办法看到巨龙的泳衣。
闪避反击
闪避反击具有以下特点:
反击时,4点法力会返还给其他队友。
击中敌人后,你将获得5 点法力值。
如果攻击未命中(如图所示),你将不会恢复法力值,但你的队友会像往常一样恢复4点法力值。 (用录像软件逐帧观看,可以看到逆袭A出来时,吸光蓝条增加了一点)
法力恢复效率可以爆发能量等级,但是需要主控和BOSS的配合。
支持技能
恢复主要控制角色的法力。法力回复效果为18+34,每2秒跳跃一次。
全身最有用的技能,10秒充能30点法力。一开始就有牧师的支持,法鲁鲁可以光速转身。
谜团
画面太大,所以我不得不把表演部分剪掉。
2000%倍增技能,但动画也长得离谱。释放秘密后,被动层数+18,可以直接叠加被动。
活动水晶赋予攻击速度和法力充能速度,但法师的秘密成本高达120,如果换成法鲁鲁,可以两次开启秘密。而且,完成一组普攻和技能的长动画后,只返回6点和2点法力。被动给队友充电秘密栈的想法是完全行不通的。
法力充能UP水晶对法力恢复效果的测试
使用龙梅携带两颗20%法力水晶获得速度UP,观察充电速度是否变化:
可以看到蓝色条从44跳到了62,返回18蓝色,然后每次返回3蓝色。
40%法力获取率应从44跳至69,返回25法力,此后每次应返回4法力。
显然,法力的速度获取效果并没有提高法力恢复效果。我认为这种现象是一个BUG。
武器
有两种武器可供选择:
幻象的思路是利用法力获取速度叠加的效果,更快的发动大招,触发更多的被动。
实战中的效果并不好用。之前说过,秘法消耗120点法力,普攻全套后只返还6点法力,而技能更离谱,只返还2点法力。
武器+水晶可以提供约60%的法力获取速度。即便如此,也需要整整十二轮的普通攻击才能完成一个秘密。
幻想还有一个被动,可以提高属性积累效率,让QTE打得更快:
经过网友提醒,我用3光组队打了几个难度级别的BOSS,发现这个被动在实战中的作用很小。
光之队的QTE激活主要依靠吸光的完美一击。一旦触发,可以增加大量进度。然而,这个武器并不能提高整个团队的效率。椰林飘香本身在属性积累上并不是很快。
另外,光属性QTE仅为纯白色。在轻队以外的配置中,根本没有轻QTE,所以不使用这个被动。
逆风呢喃的思路是叠加角色的暴击率来触发四星水晶困倦。 “暴击有20%概率使目标进入束缚状态2秒。”
这个配置的实战效果也不好,原因有三:
20%概率被困倦克制怀疑是bug,或者敌人对异常情况的抵抗力非常高。当我用一个暴击率61%的30级角色去打41级的BOSS时,只用了几秒钟的时间就将BOSS从满血打到死亡。可以触发一次或两次束缚。
普攻第三阶段有位移,即使继续攻击也可以调整位置。不过克制的强化攻击是站位技能。打AOE多或者射程远而且队伍里没有嘲讽的BOSS会极其难受。
对于普通玩家来说,爆击水晶非常重要,一般都是主角使用。
事实上,无论使用什么配置,被动充能的效率都很差,远不如主控角色使用更多闪避来持续充能4点法力。
两种武器中,更推荐选择幻象。风语的配置需要几颗暴击水晶,但普通玩家手中的暴击水晶数量紧张,所以给她比给主角还好。
结晶
推荐的携带水晶方式是工具玩家。主水晶斗篷祈愿曲配备3颗蓝水晶,进场时可充能30颗蓝水晶。
剩下的位置你可以随意占据。建议优先考虑冲锋效率和团队减伤:
对于非蓝色网格,请考虑增加团队攻击力的宝石:
叠加暴击方式
如果你想利用昏昏欲睡的暴击来触发束缚来击败怪物,你需要考虑如何提高暴击率。角色本身的暴击率为7%。
有几种方法可以提供额外的暴击:
武器
风语的被动提供18% 的暴击率。
结晶
职业间的1 个红色被动提供8% 的暴击率。
发动技能后,暴击率提升24%,持续6秒。
鱼菜
鱼汤系列菜肴可以提供5分钟12%的暴击率。
队友选择
Pina Colada 是一个充满活力的角色,可以放入任何团队。这里有一些可以表演杂技的配置。
首先是光之队第一个能想到的角色:支援技能的30充值以及活动给予的攻速结晶,已经可以让光能更快的启动,在更短的间隔内执行完美的一击,真正实现全过程。无敌,非常离谱。
碧海:碧海的秘效是锁定自身血量15秒,并提升全队暴击率和暴击伤害。不过碧海本身的输出太低了,而且还可以通过吸收光来全程无敌,所以还不清楚这个杂技能用在什么地方。
穆枫:穆枫拥有超高的暴击率和高得离谱的秘密倍率。穆枫的暴击可以触发克制效果,并提升椰林飘香的被动叠加速度。触发更多的被动蓄力,还可以增加穆枫的秘力。覆盖范围。但充电的效果有点太低了,这种组合带来的好处并没有想象中那么好。