消逝的光芒:困兽有车有枪-但玩家不能尽情射爆!
近日,《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala 谈到了《消逝的光芒:被困野兽》的开发理念,表示他们在设计新游戏时始终坚持粉丝喜爱的经典游戏风格。
即使引入了全新的机制,例如枪支和车辆,开发团队也尽力保持游戏的经典元素不受影响。
据报道,枪支和车辆为游戏玩法增添了新的层次。枪械威力强大,但开发商限制了弹药数量,迫使玩家在战斗中仔细规划自己的策略。车辆可以用来快速穿越地图,但玩家需要维护它们,包括加油和修理,为游戏添加了生存元素。
“我们仍然将跑酷机制作为探索和战斗的核心,”斯梅克塔拉说。 “在许多地方,玩家需要对移动方式发挥创意,因此车辆无法取代游戏的标志性垂直度和动态移动。”
Smektala还透露,除了枪支和车辆之外,游戏中还将引入火箭发射器和火焰喷射器。这些新武器拓展了玩家在《消逝的光芒:困兽》中解决问题的方式。然而,开发团队仔细平衡了这些新增内容,以确保它们不会破坏游戏的核心体验。
他强调Techland致力于解决复杂的问题。它们为玩家提供设备和自由来创造性地解决挑战。 《消逝的光芒:困兽》不仅延续了该系列的经典概念,还引入了新的可能性,大大增强了游戏体验。