制作团队称会让下一作质量提升至更高水平
在最近接受IGN 采访时,Larian 艺术总监Joachim Vleminckx 宣称:“《博德之门3》取得的所有成功意味着人们对其下一款游戏抱有极高的期望。不过,我们将继续保持冷静和冷静,你不会让这发生
在最近接受IGN 采访时,Larian 艺术总监Joachim Vleminckx 宣称:“博德之门3 的所有成功意味着人们对其下一款游戏抱有极高的期望。不过,我们将继续保持冷静,不会让这种成功无视我们为实现这一目标所付出的艰苦努力。”
此外,在谈到《博德之门3》给团队带来的变化时,另一位艺术总监阿琳娜·杜布罗维纳(Alena Dubrovina) 表示:“其实并没有太大改变。我们仍然是勤奋的蜜蜂,时刻准备着新的冒险。” 《德之门3》的质量标准非常高,因此我们正在寻找方法将其提升到更高的水平。”
Vincke此前透露Larian目前正在开发两个新的RPG项目。他之前也说过,通过《神界:原罪》和《博德之门3》,拉里安积累的很多技术都是为了制作大型游戏。