泰拉贝尔研发日志:重建帝国需要几步
回想一下你最近玩过一个游戏。一开始就让你一路点击。好不容易熬完新手教程,还得打开副本刷新。转眼间,半个小时过去了,你被迫进入新的战斗活动。开发团队都是帝国的忠实玩家,但是想要在移动端玩1:1还原手游,我们费了好大劲才找到,所以我们决定自己开发一款手游,打造一款玩家可以玩的游戏。控制自己的节奏。游戏模式。
在研发过程中,开发团队经常会遇到困惑:重建一个百年帝国需要几步?我们希望玩家可以随时玩、随时停,而不是被迫在线或参加活动。这增强了升级的乐趣,拓宽了战争的玩法。你可以自由选择收集谷物、木材和石头,也可以铺路、建造城堡,解锁新的文明时代。玩家可以选择佛教类型的建造,也可以加快升级。由于升级上限较低,基本上30天左右就可以毕业。
战争玩法,可以在右下角设置中打开联盟列表,选择排名靠前的联盟加入,从个人战斗,到联盟战,到跨服战,到赛季领地战,应有尽有。一路向北和向南。还可以选择排名第二或第三的联盟,签订NAP10和平条约,互不攻击,悠闲采集,轻松建造。你的每一步都会贡献王国积分,并且可以免费领取活动宝箱和联盟礼包,等到30天新手期结束后,就可以直接参加跨区积分争夺战。
游戏立项的初衷是为了恢复电脑上自由创作的乐趣,拒绝在线重复登录,暴力礼包才是出路。开发团队在每个阶段都会分配大量的资源和宝石,但它们都转化为彩蛋,需要玩家注意详细研究。例如,每次升级,都可以加速资源的生产;例如,你可以在一小时内使用道具和资源赚取积分来打开军备任务宝箱;例如,你可以巧妙地利用日常的热气球商店,用小福利换取各种福利。也许第一天你只是一个农场,第一周你只是一座城堡,第一个月你将成为一个世纪帝国。