DNF元素师职业重做:全面解析新版本技能与玩法变动
DNF(地下城与勇士)中的元素师职业在重做之后,其技能和玩法都发生了显着的变化。下面综合分析一下新版本元素师技能和玩法的变化:
技能变动
1.技能等级、攻击力、属性增强
元素师转职业后获得的主动技能的技能等级、攻击力、属性增强信息改为实时适用。
技能将被初始化,SP/TP将被返还。
2.具体技能变化
杰克炸弹:南瓜的大小根据掌握程度固定,技能攻击力与冲锋无关。
光电鳗:旋转速度提高30%,持续时间和大小根据熟练度基准固定,技能攻击力与蓄力无关。
冰霜雪人:增加技能攻击力的增幅。技能的大小取决于掌握程度。技能攻击力与冲锋无关。
暗影夜猫:减少每级技能攻击力增长,重新调整技能攻击力,技能大小取决于掌握程度,技能攻击力与冲锋无关,施法时间减少。
元素护甲精通:释放速度增幅降低。
魔法记忆:转为元素师后,所有技能都会获得增加释放增量、减少技能施法时间的效果,但效果等级固定为20%。
移动施法:减少施法中断时的额外伤害。
元素点燃:智力增幅减少,技能攻击力增幅增加。
火焰冲击:提高技能效果,攻击范围由熟练程度决定。
虚无之球:球的大小取决于掌握程度,减少施法时间。
雷轩:雷轩的大小取决于掌握程度。
冰墙:攻击力提升6%,并新增机制,有冰墙时再次按技能键冰墙就会消失。
属性掌握:整合现有的光明、黑暗、火、冰掌握属性,增加所需SP,减少属性掌握的攻击力增长,最高掌握等级不变。
天雷:提升技能效果。技能攻击力与充能无关。冷却时间是在施放技能时实时计算的。
天雷击:35级新增被动技能,学习后可以增加天雷的攻击力和冷却时间。但学习后,会取消元素奥义所附带的怪物聚集效果。
极冰盛宴:技能效果提升,技能攻击力与冲锋无关。
湮灭黑洞:攻击力提升5%,技能效果提升,连击次数调整,技能攻击力与冲锋无关,持续时间固定为7.2秒,并且新增机制,在技能持续过程中,再次按下技能按钮,可直接引爆技能。
流星幻灭:攻击力提升15%,初始撞击点在玩家前方,并新增元素掉落攻击时按下跳跃按钮时,最终的元素水晶会直接掉落的机制。
元素屏障(新):光电冰墙已被重新加工成元素屏障。释放时,前方空地会展开一个魔法阵,召唤光元素,对遇到的敌人造成多次魔法伤害。
元素冲击(新):虚空火山已被重新设计为元素冲击。释放时会在前方大范围扩散魔法阵,引发强烈地震。
元素奥秘:天雷、冰宴、湮灭黑洞、杰克降临的攻击属性和外观特效在学习后将变为全属性判定。
圣灵符文:所需SP由80降低为0,掌握等级由10级改为1级,上限等级由20级改为11级,等级调整改变各等级的数据。
圣灵晶(新技能):75级二决的新技能。圣灵在你面前的一大片区域内结晶。结晶后,它会慢慢膨胀,然后自毁,给予敌人强大的全属性攻击。
元素之门:攻击力增加。
第六元素:增加攻击力,改善外观效果,适合移动施法,但移动时不会进入无敌状态,只有读条时才会进入无敌状态。
3.套装效果变化
元素增幅六件套的效果:属性掌握攻击力增加40%,MP消耗减少20%改为元素点燃智力增加30%,技能攻击力增加30%。
元素增幅9件套效果:元素点燃智力增加30%,技能攻击力增加30%,改为属性掌握攻击力比例增加40%,MP消耗减少20%。
灼眼冰晶9件套:光电冰墙效果改为元素幕布效果。
地狱火穿刺9件套:虚空火山效果改为元素震颤效果。
玩法变动
1.技能更加多样化:重新设计的元素师增加了新的技能和玩法,让职业变得更加有趣和多样化。
2.伤害输出提升:新技能可以产生更高的伤害,提高元素师的输出能力。
3.控制能力增强:新增控制技能,可以更好的控制敌人,增强元素师在战斗中的控制能力。
4.辅助队友的能力:元素师现在可以为队友提供更多的好处,提高团队战斗能力。
DNF元素师职业的重新设计带来了重大改变,不仅提高了技能和伤害输出,还加强了控制能力和辅助队友的能力。这些变化使得元素师在游戏中更具竞争力,并为玩家提供了更丰富、更多样化的游戏体验。