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实战技巧精选!我的世界锋利9999指令是什么

日期: 作者:中码新游网

锐度9999 的命令是/give @s minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:'sharpness',lvl:9999s}]} 1. 只需将项目名称替换为您要附魔的项目即可。

在《我的世界》中,锋利度是剑或斧头的附魔,可以增加近战攻击伤害。这次我们将分享锐度附魔命令代码。锐度9999 的命令是/give @s minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:'sharpness ',lvl:9999s}]} 1. 将项目名称替换为您要附魔的项目。文末附有常用的武器名称ID和附魔ID。可以使用ctrl+f的搜索功能来搜索中文名。快速到达对应位置。

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Minecraft锐利结界指令代码分享

1. 尖锐的指示

1.指令代码

/给@sminecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:'锐度',lvl:9999s}]} 1

其中minecraft:diamond_sword是钻石剑的名称,可以替换为你想要附魔的物品的名称。

2.指令含义

@s:命令的执行者,指的是你自己

minecraft:diamond_sword:给出的物品是一把钻石剑。 1.8+版本必须使用英文身份证,1.18以下版本可以使用相应的数字身份证。

Enchantments:书写附魔属性的前缀

id'sharpness' 表示结界id为锐度(sharp)

lvl:1s表示一级,可修改为所需级别。最高值只能是32767,最低值只能是-32767,否则无效。

1:项目数量

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3.附魔多种属性

一件物品可以附魔多种属性。需要添加的属性也以结界ID和结界等级的格式书写,可以用英文逗号分隔。

例如: /give @s minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:'锐度',lvl:32767s},{id:'掠夺',{id:'扫荡',{id:'坚不可摧',{id:'修补',lvl:32767s}] } 1

这个命令的意义就是给自己一把锋利、抢夺、扫刃、耐久、经验修复最高的钻石剑。

4.自定义武器名称和颜色

如果你想自定义武器名称,自定义武器名称的颜色,甚至在命令生成时添加坚不可摧的属性,那么修改模板如下。对比之前的模板,你应该能够看到需要进行哪些修改:

/给玩家物品名称{display:{Name:'{'text':'自定义名称','color':'自定义颜色'}'},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:'附魔属性英文名称',lvl:等级号} ]} 项目数量

(这是一个自定义名称和自定义名称颜色的模板,适用于/give命令生成的大多数项目)

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2.常用武器名称及ID

1.铁剑id267

2.金剑(金剑)id283

3.钻石剑id276

4.金镐id285

5.钻石镐id278

6.铁镐id257

7.金铲id284

8.金刚石铲id277

9.铁铲id256

10.金斧头id286

11. 钻石斧(钻石斧)id279

12. 铁斧(铁斧)id258

13. 弓id261

14.箭头id262

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3.常用的附魔ID

水下快速挖掘(aqua_affinity):加快玩家在水下挖掘方块的速度。

Bane_of_arthropods:增加对节肢动物的近战攻击伤害。

绑定诅咒:将附魔物品绑定到盔甲插槽上,并且在物品损坏或玩家角色死亡之前无法移除。

爆炸防护(blast_protection):用于盔甲的附魔,可以显着减少玩家受到的爆炸伤害。

引导:一种在雷暴期间三叉戟击中目标时召唤闪电的法术。

深度漫步者(Depth_strider):一种可以提高玩家在水下移动速度的结界。

效率:一种可以提高玩家采矿速度的魔咒。

坠落保护(feather_falling):减少坠落时受到的伤害。

火焰附件(fire_aspect):可以使近距离攻击目标着火。当该生物在着火时死亡时,掉落的生肉将变成熟肉。

Fire_protection:用于盔甲的附魔,可减少受到的火焰伤害。

火焰箭(火焰):这是一种用在弓上的附魔。当玩家使用带有火焰箭结界的弓来射箭时,射出的箭将会带有火焰效果。

Fortune:主要用于镐、铲、斧、锄头等工具。该法术的主要功能是增加破坏方块后掉落的物体数量。

冰霜行者(frost_walker):主要用在靴子上。它的作用是让玩家在水面行走时产生冰霜,从而可以在水面上自由行走而不会落入水中。

穿刺:专门用于三叉戟,可以增加三叉戟对水生生物的伤害。

无限:专门用于弓,其作用是防止玩家在使用弓射箭时消耗箭矢。

击退:专门用于剑,其主要作用是增加剑攻击时产生的击退距离。

掠夺:专门用于剑,其作用是增加生物被杀死后掉落的物品数量。

忠诚度:专门用于三叉戟。这个结界的作用是让投出的三叉戟在击中目标或者达到最大射程后自动回到玩家手中,而无需玩家自己去捡。

海之祝福(luck_of_the_sea):专门用于钓鱼竿。它的作用是增加钓鱼时钓到宝物的概率,同时减少钓到*和鱼的概率。

饵料钓鱼(路亚):专门用于鱼竿,其作用是减少钓鱼时鱼上钩的时间。自然获得的最高等级是III级,每级可以减少鱼上钩的等待时间5秒。

经验修补(mending):功能是通过消耗拾取的经验球来恢复物品的耐久度,让玩家在战斗中使用装备的时间更长,而不必频繁更换或修理。

多重射击:专门用于弩。这个结界的作用是增加弩单次发射的箭矢数量,让玩家在攻击时可以发射多支箭矢,从而增加攻击范围和伤害输出。

穿刺:专门用于弩。它的作用是增加弩射出的箭可以穿透的实体数量。穿透结界每一级都可以让箭矢多穿过一个实体,并且在穿透实体后仍然可以拾取箭矢。

力量:专门用于弓。它的作用是增加箭矢造成的伤害,让玩家在战斗中获得优势。

弹丸防护(projectile_protection):可应用于盔甲、龟甲等装备。可以减少弹丸的伤害。

防护:主要用于护甲,可以增加护甲的伤害吸收能力。

冲击:专门用在弓上,作用是增加箭的击退距离。

快速装弹(quick_charge):专门用于弩。它的作用是减少弩重新装填箭矢或烟花火箭的时间,从而提高玩家的攻击速度和效率。

水下呼吸(respiration):可以延长玩家在水下的呼吸时间。

激流:专门用于三叉戟。当玩家将三叉戟扔到水中或雨中时,可以让玩家带着三叉戟向前冲刺。

锐度:用于增加近战攻击的伤害,尤其是剑、斧等武器的伤害。

Precision Collection(silk_touch):专门用于镐、铲子、斧头、锄头等工具。当一个方块被带有此结界的工具摧毁时,该方块会自行掉落,而不是常规掉落。

不死杀手(重击):专门用于增加对不死生物的近战攻击伤害。不死生物包括僵尸、骷髅、凋灵等,这个附魔对于玩家在与不死生物战斗时非常有用,可以显着增加伤害输出。

灵魂速度(soul_speed):专门用于靴子,其作用是增加玩家在灵魂沙和灵魂土上的移动速度。

荆棘:主要用于盔甲。当受到物理伤害时,它们会向攻击者反射一定的伤害。

耐用性(不易损坏):用于增加物品(如武器、防具、工具等)的使用寿命。当物品附有耐久度时,有一定几率在使用时不会消耗其耐久度,从而延长其使用寿命。

消失诅咒:效果是当玩家角色死亡时,带有该诅咒的物品会消失,而不是掉落到地上。这种附魔可以应用于多种物品,包括设备和工具。

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